Vocabulario Técnico de Artes Gráficas
Este Vocabulario Técnico de Artes Gráficas que presentamos es un extracto del compilado por Ricard Casals (importante consultor español en el campo de las artes gráficas) y editado a través de FEIGRAF (Federación Empresarial de Industrias Gráficas de España). A modo de diccionario, recoge las palabras técnicas más habituales en el campo de la preimpresión, impresión y postimpresión (en los acabados), e incorpora en las definiciones la equivalencia de los términos en inglés para una mejor comprensión en el caso en que se precise. Desde Urdániz pretendemos que sirva, sin más, para ofrecer ayuda y apoyo desinteresado en la formación profesional online de todas aquellas personas que se acercan a las artes gráficas como profesión o como necesidad de comunicación puntual a través de su trabajo.
También puede visitar las secciones de Ayuda y Preguntas más frecuentes, o este otro Glosario de Artes Gráficas.

 A    B    C    D    E    F-G-H    I    J    K-L    M    N-O    P    Q-S    T    V-Z  
magenta magenta
Color primario substractivo que tiene un aspecto rojo azulado y que absorbe la luz verde. Constituye una de las tintas que se utilizan para la impresión en cuatricromía.

mailing mailing
Sistema de propaganda popularizado recientemente según el cual se imprime propaganda impresa y se hace llegar a los posibles interesados por correo.

manipulación de imágenes image manipulation
Conjunto de operaciones que se llevan a cabo mediante programas de preimpresión electrónica en color y que permiten ajustar las imágenes captadas a las características deseadas en su salida.

manual handbook
Libro, normalmente encuadernado en rústica e impreso e forma económica, que describe las instrucciones técnica de un proceso, método o equipo.

manual con anillas looseleaf publication
Forma característica de presentar muchos documentos ex tensos de empresa y manuales descriptivos de sistemas, consistente en hojas impresas a una o dos caras y conjuntada en un sistema de encuadernación con pasadores o anillas.

manual de funcionamiento operating manual
Documento o libro en el que se explica el funcionamiento de una máquina, los consejos a seguir y las instrucciones cumplir para su conservación.

manual de mantenimiento service manual
Documento o libro en el que se contiene todos los consejos y advertencias referentes a la conservación y reparación de un equipo de producción.

manual de usuario user guide
Especie de libro o documento en el que se contienen las instrucciones y los consejos para utilizar un equipo.

manual del usuario user manual
Pequeño libro que recibe el usuario junto con el sistema de composición, ya sea con referencia al hardware o al software, que le permite aprender las particularidades del equipo o del sistema y la forma de utilizarlo. Una vez familiarizado con el mismo, pasa a ser un instrumento de consulta para cuando se ha olvidado algún aspecto o se presenta alguna duda.

manuscrito manuscript
Original que se recibe en un taller de impresión cuyo contenido puede estar escrito a máquina o a mano. En general se utiliza este término para distinguir el original recibido del autor de cualquier reproducción intermedia o final en el taller.

mapa de bits bit map
Distribución de puntos, cada uno de ellos ocupando un bit de memoria, que se utiliza para guardar y tratar imágenes visuales en el ordenador. Cada punto posee una situación específica en la superficie de forma que se puede describir una imagen punto a punto. Los sistemas digitales para la creación de imágenes crean un mapa de bits del texto y gráficos de forma que el dispositivo de salida reproduce con precisión la distribución de los puntos correspondientes sobre el soporte escogido, sea papel o película.

maqueta layout
Dibujo que proporciona la apariencia general de un diseño, indicando, por ejemplo, la posición del texto y de las ilustraciones. El término también se utiliza en el contexto de la preparación de un diseño para su reproducción.

marca de agua watermark
Dibujo en el papel, realizado deliberadamente y visible por transparencia. El dibujo se obtiene por desplazamiento localizado de fibras, de dos maneras:

máscara knockout
Al trabajar en un sistema de preimpresión electrónico, cuando se dispone un área de imagen para que imprima sobre otra que queda debajo, se produce una «reserva» o un impedimento para que la inferior forme imagen. De hecho se utiliza el sistema de «reserva» cuando se quiere obtener, por ejemplo, un texto en blanco sobre un fondo compuesto por el color que se está imprimiendo.

mate dull, matt
Característica del papel, tinta o barniz en cuanto a reflejar poca cantidad de luz o hacerlo en forma dispersa.

mediotono halftone
Imagen imprimible producida fotomecánicamente o electrónicamente convirtiendo una imagen original de tonos continuos (por ejemplo una fotografía, un dibujo, etc.) en una estructura reticulada con puntos de varios tamaños (dependiendo del nivel correspondiente) cuyos centros se encuentran equidistantes, formando con ello una simulación de los niveles de gris cuando se visualiza la imagen correspondiente desde una distancia normal de observación. Este método de reproducción se diferencia de la imagen de línea (que no lleva niveles tonales) y del tramado estocástico (en el que se utilizan puntos muy pequeños con emplazamiento aleatorio controlado y en concentraciones diferentes que corresponden a los diversos niveles de gris).

metamerismo metamerism
Proceso por el que dos colores aparentemente iguales bajo una fuente iluminante presentan diferencias de tono cuando son observados bajo otra distinta. Metaméricos son aquellos colores que dan la misma sensación de color en unas condiciones dadas pero que tienen una diferente composición espectral.

moiré moiré
Efecto no deseable que aparece en la imagen como consecuencia de un solapamiento de dos o más estructuras reticulares como las pertenecientes a los puntos de los mediotonos consecuencia del tramado. Se puede disimular la estructura moiré desplazando circularmente las tramas unos 30°. Normalmente se adopta unos ángulos de tramado para la reproducción en cuatricromía de manera que el cian se encuentra a 105°, el magenta a 75°, el negro a 45° y el amarillo a 90°. La norma indicada de poner una diferencia de 30° no se cumple en el caso del amarillo, que está tan sólo a 15° del cian y del magenta pero esto es consecuencia de no disponer de suficiente espacio angular para mayor distancia. Se escoge el amarillo para que pueda presentar un cierto grado de moiré pero, lógicamente, éste es el color que menos efecto tiene en el impacto visual.
Ir arriba